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1. 직선
및 원을 그리기 위한 각종 방법
원 및 장방형등의 작도방법에는
다음 표와 같은 빙법들이 있으며, java.awt 패키지에
포함된 Graphics class의 함수군들이다. |
| 도형 | 메소드 | 인수의 형 |
| 문자 | drawString( str, x, y)
문자를 둘러싸는 장방형의 좌하 좌표를 ( x, y ) 로,
문자열 str 를 묘화.
| str 은 String,
x, y 는 int
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| 직선 | drawLine( x1, y1, x2, y2)
픽셀 좌표 ( x1, y1 ) 에서 ( x2, y2 ) 으로 직선을
그린다.
| x1, y1, x2, y2은 int
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| 장방형 | drawRect( x, y, width, height) ←선으로
묘화
fillRect( x, y, width, height )
← 장방형 영역을 채워서
clearRect( x, y, width, height )
←배경색으로 채움
장방형의 좌상 모퉁이 좌표를 ( x, y ), 폭과 높이를 width, height 로
하는 장방형
| x, y, width, height 는 int
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| 타원
( 원 )
| drawOval( x, y, width, height ) ←
선으로만
fillOval( x, y, width, height )
← 채워서
타원을 둘러싸는 장방형의 좌상 모퉁이 좌표를 ( x, y ),
폭과 높이를 width, height 로 하는 타원
| 전부 int
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| 원호 | drawArc( int x, int y, int width, int height, int startAngle, int arcAngle ) ←원호
fillArc( int x, int y, int width, int height, int startAngle, int arcAngle ) ←채우기
그리는 원호를 둘러싸는 장방형의 좌상각 좌표를 ( x, y ),
장방형의 폭과 높이를 width, height, 원호를 그리기
시작하는 각도 ( 도 ) 를 startAngle, 원호의 각도 ( 도 ) 를 arcAngle 로
하는 원호
| 모든 인수가 int
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| 다각형 | drawPolygon( xPoint[ ], yPoint[ ], nPoint )
←선으로만
fillPolygon( xPoint[ ], yPoint[ ], nPoint ) ←
다각형 내부를 채워서
xPoint, yPoint 는 다각형의 꼭지점의 x, y 좌표의
배열, nPoint 는 정점의 수로 닫혀진 다각형을 그린다
| xPoint, yPoint는 일차원의 int 형 배열, nPoint는 int
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2. 표준
색상
표준색상은 Color 클래스의 변수로서
아래 표와 같이 정의되며, 이것을 이용하면 간단하다. 보다 상세한
색상을 지정할려면 RGB 나 HSB 의 수치를 구체적으로지정하면 된다.
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| Color 클래스의 변수 | 색 | RGB | HSB |
| Color.white | 白 | 255, 255, 255 | 0.0, 0.0, 1.0 |
| Color.lightGray | light gray | 192, 192, 192 | 0.0, 0.0, 0.757 |
| Color.gray | gray | 128, 128, 128 | 0.0, 0.0, 0.505 |
| Color.darkGray | dark gray | 64, 64, 64 | 0.0, 0.0, 0.252 |
| Color.black | black | 0, 0, 0 | 0.0, 0.0, 0.0 |
| Color.red | red | 255, 0, 0 | 0.0, 1.0, 1.0 |
| Color.pink | pink | 255, 175, 175 | 0.0, 0.313, 1.0 |
| Color.orange | orange | 255, 200, 0 | 0.133, 1.0, 1.0 |
| Color.yellow | yellow | 255, 255, 0 | 0.166, 1.0, 1.0 |
| Color.green | green | 0, 255, 0 | 0.333, 1.0, 1.0 |
| Color.magenta | magenta
| 0, 255, 255 | 0.833, 1.0, 1.0 |
| Color.cyan | cyan | 0, 255, 255 | 0.5, 1.0, 1.0 |
| Color.blue | blue | 0, 0, 255 | 0.666, 1.0, 1.0 |
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3. RGB 에
의한 색상 지정
RGB ( red, green, blue ) 의 3색에
대해, 각각 0에서 255까지의 정수 ( int 형 ) 으로 색을 지정한다.
| = 색상
지정 방법 = | |
| g.setColor( Color.red ); | // Color
클래스의 표준색을 이용할 경우 |
| g.setColor( new Color( 123, 111, 55 )); | // RGB로
지정하는 방법 |
| Color myred = Color.red; | // 변수 myred 로
지정하고, |
| g.setColor( myred ); | // 색을
지정하기도 |
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4. HSB 에
의한 지정
색상, 채도, 명도를 단정도 실수 ( float 형 ) 으로
지정. ( 면의 밝기의 변화를 나타낼 경우 편리).
| 색상 H (Hue): | 0 (red) 에서
시작하여 1 미만의 실수로, 값이 증가하는 순으로 황색,
시얀, 창, 마젠타, 적색으로 변화. |
| 채도 S (Saturation): | 0 에서 1 사이의 값으로,
선명도를 지정. 0에 가까울수록 하얗게 변한다. |
| 명도 B (Brightness): | 0 에서 1 사이의 값으로,
밝기를 지정. 0 의 경우는 HS 에 관계없이 검게 변한다. |
| = 지정 방법 = |
| Color co = Color.getHSBColor( 0.66f, 0.4f, 0.95f ); | | g.setColor( co ); |
HSB color 표본은 오른쪽의 Applet를
첨조할 것. ⇒ HSBColor
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